7/12 FNMれぽ

2013年7月13日 TCG全般
環境が変わる前にもうちょっとだけ続くんじゃ。

レシピは昨日と同じ。

まずはカーパルFNM。参加者は14名。

R1 緑単t赤 ××
G1
後手。
哄笑者、とげの道化とビートしようとするものの
相手の場に絡み根と捕食者のウーズ
捕 食 者 の ウ ー ズ
処理手段が一切無く負け。
out 悪名4 戦慄掘り1
in ゴルガリチャーム2 火柱3
G2
ワンマリ。山草むした墓道化ゴルガリチャーム戦慄掘りゴーアを渋々キープ。
足あと追いに怨恨を付けてダメージレースを仕掛けてきたので
戦慄掘りでいなすも、次のターンに捕食者のウーズ。
土地を引けずにゴルガリチャームを打てずにターンを返し、
ウーズが2/2になり絶望的な状況に。
更に盤面に降臨した解放の樹。
解 放 の 樹
戦慄掘り使いましたすいませんでした。

身内も負けてきたので0-1でドロップ。

今回のメタゲームブレイクダウン
・RUGコン1
・ナヤトークン1
・トリコフラッシュ2
・ドランクラッツ1
・ドランリアニ1
・グリコン1
・バント2(メリッサ1ゼガーナ1)
・緑単t赤1
・不明3
・ジャンドヘイスト1(自分)

緑単t赤とドランクラッツ以外なら良かったのに…><

・戒めパック
・ヴィトゥ・ガジーの末裔
あっ、はい。

まだ時間も早かったので無鉄砲に行く前にりみ研にフリプをしに行く事に。
すると、何故かFNM(っぽいもの)が始まる雰囲気だったので参加することに。
参加者9名。
R1 ジャンドコン ×○○
G1
先手。ダブマリ。
ライフ4まで何とか詰めるものの、ダブマリの影響で手札が尽き
狩りの達人と夜鷲に固められ負け。
out 悪名の騎士4
in 脳食願望4
G2
お互いワンマリ。
1ターンに死儀礼を出されるものの、無視して殴り続けて地獄乗りで蓋。
G3
道化でビートを始めて、夜鷲と予定調和で相討ち。
相手の4マナ直前で脳食願望で手札を確認し
ガラク狩り達化膿火柱、から狩り達を追放。
ここで相手の土地から赤マナが全く出ず、更に土地が詰まっていたので
生物並べてガラク出てくる前に圧殺。

R2 ナヤトークン ○○ 
G1
後手。お互いワンマリ。
道化と悪名の騎士で削っていき地獄乗りで蓋。
out 哄笑者4
in ゴルガリチャーム2火柱2
G2
悪名、刻み獣、展開していき殴っていく。
復活の声のトークン、実験体の場にフルパンすると根生まれの防衛でシャクられかける
が、シャクられるのを警戒で構えていたゴルガリチャームで修正入れて相手の盤面が壊滅。
そのまま殴り倒して勝ち。

R3 RUGコン ○○
G1
後手。
ゆったりとしたスタートを捌かれていき、削り切る目前で攻め手が止まる。
相手の狩り達だけはしっかりと処理して、引き込んだ猪でビート。
相手がここで完全にマナフラッドして、そのまま処理されず勝ち。
out 悪名4
in 脳食願望4
G2
ダブマリ。
猪と刻み獣でビートするもののスラーグ牙が降臨。
戦慄掘り二発で強引にどかすものの手札は0。
が、またしも相手がマナフラッドしているうちに実験体と貴種で殴りきって勝ち。

と、そんな感じで3-0で一位でした。賞品のDKAは塩。

今回のメタゲームブレイクダウン。
・ボロスアグロ2
・ナヤトークン1
・RUGコン1
・ラクドスアグロ1
・ニヴィックスシュート1
・デルバー1
・ジャンドコン1
・ジャンドヘイスト1(自分)

まーりみ研はまったり遊ぶ感じですね。
本当はグリクシスで良かったんですが、モダンからカード入れかえるのが面倒だった…w

今度こそ次の大会は環境が変わった後。
…少なくともルール改定の後なのでどうなるか。
というか、自分が忘れないようにしないとw
間違ってオリヴィア対消滅とかすっごいやりそうw

そういえばジャンドヘイスト使い始めてから大会4回出られましたが
2-1,3-0,0-1,3-0とまあまあの成績?
ナヤドムリやアリストクラッツみたいな中速のビート以外なら結構勝てそう。
まあ、アグロな以上運の要素は多分にありますけどねw

…金欠でM14以降デッキが変わるか非常に怪しい…w

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